¿Que es la programación?
La programación es organizar una secuencia de pasos ordenados a seguir para hacer cierta cosa, es decir es el arte de indicarle a una computadora lo que tiene que hacer mediante un conjunto de instrucciones.
¿Que es Scratch?
Scratch es un lenguaje de programación visual. Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código.
¿Que he hecho en este tema?
En este tema he creado con ayuda de la maestra varios programas además de dar la correspondiente teoría para prepararme para hacer el proyecto final que ha quedado así:
TIC 1º Bachillerato Ciencias
miércoles, 3 de junio de 2020
miércoles, 25 de marzo de 2020
Tema 5: Programación
La programación hace referencia al efecto de programar, es decir, de organizar una secuencia de pasos ordenados a seguir para hacer cierta cosa.
En este tema hemos tenido que hacer un programa con la aplicación Scratch usando sus diferentes aplicaciones. Aquí esta el resultado:
En este tema hemos tenido que hacer un programa con la aplicación Scratch usando sus diferentes aplicaciones. Aquí esta el resultado:
domingo, 8 de marzo de 2020
Tema 4: Redes Informáticas
Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre sí, que pueden compartir datos (imágenes, documentos, etc.) y recursos (impresora, disco duro, etc.). La red más simple consta de dos ordenadores y su complejidad puede aumentar hasta conectar miles de ordenadores en todo el mundo, tal y como sucede con la red Internet.
En este tema hemos vistos los tipos de redes, sus características y algunos conceptos.
En este tema hemos vistos los tipos de redes, sus características y algunos conceptos.
Nombres y links de los blogs de los integrantes:
Oscar Raul Acosta Arrabal (link)
Gabriel Boris Cuevas Ramos (link)
Juan Mateo Pascual López (link)
Paula Platero Fernández (link)
Ainhoa Gutiérrez Pozo (link)
miércoles, 12 de febrero de 2020
Tema 3: Bases de datos
Definición: Una base de datos es el contenedor de aquella información que se desea almacenar con el propósito de ser consultada. Un sistema gestor de bases de datos es todo el conjunto de programas capaz de procesar, gestionar y consultar esos datos.
Que hemos hecho: Hemos hecho dos bases de datos. La primera para que la maestra nos enseñase su funcionamiento y programación y la segunda en forma de actividad. Además hemos hecho un mini test de teoría.
Que hemos hecho: Hemos hecho dos bases de datos. La primera para que la maestra nos enseñase su funcionamiento y programación y la segunda en forma de actividad. Además hemos hecho un mini test de teoría.
jueves, 28 de noviembre de 2019
Tema 2: Arquitectura de un ordenador
Definición: El término arquitectura de ordenador hace referencia a cómo están organizados los elementos de un ordenador. En la actualidad, prácticamente todos los ordenadores siguen el mismo modelo básico de arquitectura. Este fue diseñado por Von Neumann.
En este tema hemos aprendido los componentes del ordenador y para que sirven, sobre los tipos de ordenadores, sobre los tipos de ficheros, sobre los sistemas operativos y además hemos aprendido sobre las medidas y sistemas de enumeración usadas en la informática y como hacer conversiones entre sistemas decimales y binarios. También hemos echo una actividad en la que hemos montado un ordenador.
jueves, 24 de octubre de 2019
Tema 1: Sociedad del conocimiento
La sociedad del conocimientos es aquélla en que los ciudadanos disponen de un acceso prácticamente ilimitado e inmediato a la información, y en la que su procesamiento y transmisión actúan como factores decisivos en toda la actividad de los individuos, desde sus relaciones económicas hasta el ocio y la vida pública.
Hemos echo una actividad en word en la que hemos buscado información para resolver una serie de preguntas que están aquí abajo.
Enlace a la actividad 1
Hemos echo una actividad en word en la que hemos buscado información para resolver una serie de preguntas que están aquí abajo.
Enlace a la actividad 1
Presentación
En este blog voy a subir las actividades que nos mande la profesora durante el curso 2019/20 para la asignatura tecnologías de la información y comunicación.
Mi nombre es Manuel Kei Cabello Sakao, tengo 16 años me gusta jugar vídeo juegos de estrategia como el hearts of iron IV y estudiar sobre temas que me interesan tales como la política actual e historia. Me considero una persona tímida y muy cerrada salvo con la gente que ya conozco.
En un futuro me gustaría estudiar algo relacionado con la aeronáutica o ir al ejercito para ser piloto.
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